Voltar ao catálogo
The House in Fata Morgana
Aventura

The House in Fata Morgana

<p class="bb_paragraph" >Você acorda em uma velha mansão decrépita.</p><p class="bb_paragraph" >Uma mulher com olhos cor de jade está diante de Você, informando que Você é o Mestre da casa, e ela,…

Desenvolvedora
NOVECT
Distribuidora
MangaGamer
Lançamento
13 mai. 2016
Steam AppID
303310

Screenshots

Sobre o jogo

Você acorda em uma velha mansão decrépita.

Uma mulher com olhos cor de jade está diante de Você, informando que Você é o Mestre da casa, e ela, Sua Criada. No entanto, Você não tem memórias, nenhum conceito de si mesmo — ou, na verdade, qualquer certeza de que Você sequer esteja vivo.

A Criada convida Você a acompanhá-la em uma jornada pelos corredores sem vida da mansão, para testemunhar as inúmeras tragédias que se abateram sobre seus moradores. Ela sugere que, entre elas, talvez Você encontre algum vestígio de Si Mesmo.

Além da primeira porta está o ano de 1603.

É uma era de beleza incomparável, onde a arte e o teatro florescem. Rosas desabrocham abundantemente no jardim onde os inseparáveis ​​irmãos Rhodes brincam, e embora pareçam livres de preocupações e adversidades... nem todos estão contentes em vê-los felizes.

Além da segunda porta está o ano de 1707.

Nesta era, a mansão está em ruínas, e uma fera habita nela. Ela afirma ansiar por uma vida de serenidade, mas não demora muito para que ela ceda à sua selvageria inata e um massacre se inicie.

Além da terceira porta está o ano de 1869.

Nesta era tecnologicamente avançada, as pessoas estão sempre em movimento. O dono da mansão é um empresário ambicioso que investiu no setor ferroviário. No entanto, sua obsessão por riqueza e poder o leva a negligenciar e maltratar sua esposa.

Além da quarta porta está o ano de 1099.

A Criada lhe diz que esta é a história final. Nesta era, Você vê um jovem que afirma estar amaldiçoado e uma garota de cabelos brancos, chamada Giselle, que foi intitulada como bruxa e marcada para morrer.

Tendo sido testemunha dessas quatro tragédias, cada uma ambientada em um tempo e lugar diferentes, Você agora está livre para escolher se deseja terminar Sua história aqui... ou seguir adiante.

Mas há aqueles que diriam:

"Você conseguiu suportá-las porque não eram suas tragédias."

Você também pode gostar